Quando abbiamo recensito la Radeon RX 9070 XT nel 2026, la sensazione era piuttosto chiara: AMD aveva finalmente trovato la formula giusta per tornare competitiva nel segmento gaming di fascia alta senza inseguire necessariamente NVIDIA sul terreno delle soluzioni estreme. A diversi mesi dal debutto però, il mercato è cambiato; i driver sono maturati, il supporto alle nuove tecnologie si è ampliato e il panorama delle GPU consumer è diventato ancora più complesso, soprattutto sul fronte disponibilità e prezzi.
Per questo motivo abbiamo deciso di tornare sulla Radeon RX 9070 XT, riprendendo in mano quella che possiamo definire senza problemi la GPU più interessante della generazione RDNA 4. L’obiettivo è cercare di capire se questa GPU oggi riesce ancora a rappresentare una scelta convincente per chi vuole assemblare un PC gaming di fascia alta senza entrare nei territori proibitivi occupati dalle proposte enthusiast più costose (vedi GeForce RTX 5080/5090, ma anche RTX 5070 Ti).
Indice:
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Schede video per il gaming: facciamo il punto della situazione

Se c’è una cosa che abbiamo imparato nel corso dell’ultimo anno è che il mercato delle schede video continua a essere estremamente dinamico e spesso imprevedibile. Dopo un avvio di generazione (2026) caratterizzato da disponibilità limitate e prezzi non sempre allineati ai listini ufficiali, la situazione è gradualmente migliorata sia per NVIDIA che per AMD; quest’ultima in particolare sembra aver trovato una strategia molto più chiara rispetto al passato e i prezzi sono (almeno attualmente) molto convincenti.
Con l’arrivo delle Radeon RX 9070 ed RX 9070 XT prima, e della più recente Radeon RX 9070 GRE annunciata al Computex 2026 sul mercato globale, AMD ha costruito una gamma che punta soprattutto sul rapporto tra prestazioni, consumi e prezzo, evitando almeno per il momento di confrontarsi direttamente con le soluzioni più estreme del mercato.
Nel frattempo anche il supporto software ha fatto passi avanti importanti. FSR 4 continua a espandersi all’interno dei giochi compatibili e i driver Adrenalin hanno raggiunto un livello di maturità che, almeno rispetto al lancio, permette di sfruttare molto meglio il potenziale dell’architettura RDNA 4.
In questo quadro generale, oggi la Radeon RX 9070 XT si colloca in una prospettiva diversa rispetto al recente passato. Non è più una novità da valutare esclusivamente sulla carta, ma una scheda video secondo noi ormai consolidata che può essere analizzata con maggiore lucidità e con una visione più completa del suo posizionamento sul mercato.
AMD Radeon RX 9070 XT: un rapido recap delle caratteristiche

Prima di passare alla nuova tornata di test, vale la pena riprendere rapidamente le caratteristiche principali della GPU AMD. Come detto sopra, la Radeon RX 9070 XT è basata sull’architettura RDNA 4 e utilizza il chip Navi 48 XT realizzato da TSMC sul nodo N4P; a bordo troviamo una dotazione con 64 Compute Unit, 4.096 Stream Processor, 64 Ray Accelerator e 128 AI Accelerator di seconda generazione.
Rispetto alle precedenti GPU RDNA 3, AMD ha lavorato soprattutto sull’efficienza della Compute Unit, sul ray tracing e sulle capacità AI, introducendo anche il supporto al calcolo FP8 e un Media Engine aggiornato che migliora sensibilmente le capacità multimediali e produttive. Rimane inoltre molto bilanciata la configurazione memoria, con 16 GB di VRAM GDDR6 su bus a 256 bit e 64 MB di Infinity Cache di terza generazione, una dotazione che ancora oggi risulta più che adeguata per il gaming ad alta risoluzione.
Sul fronte software, invece, la scheda può contare sull’intero ecosistema AMD composto da FSR 4, Fluid Motion Frames 2.1, Radeon Super Resolution, Radeon Boost e HYPR-RX. Insomma gli ingredienti sembrano esserci tutti, facciamo un ripasso della scheda tecnica e poi procediamo con i nostri test di rito.
Scheda tecnica AMD Radeon RX 9070 XT (reference)
- Architettura AMD RDNA 4
- GPU Navi 48 XT
- Processo produttivo TSMC N4P
- Transistor 53,9 miliardi
- Dimensioni die GPU 357 mm2
- Compute Unit 64
- Stream Processor 4.096
- ROP 128
- Ray Accelerator 64
- AI Accelerator 128
- Frequenza base 2.400 MHz
- Frequenza Boost referenze 2.970 MHz
- AI TOP 1.557
- AMD Infinity Cache 64 MB (3a gen)
- Memoria video 16 GB GDDR6
- Velocità memoria 20 Gbps
- BUS memoria 256 bit
- Larghezza di banda memoria 640 Gbps
- Interfaccia PCI-E 5.0 x16
- Alimentazione PCI-E 1x PCI-E 12+4pin (2x6pin)
- TBP circa 300 watt
- Output video 2x HDMI 2.1b, 2x Display Port 2.1a
La nostra piattaforma di test

Per questa riprova sulla Radeon RX 9070 XT di AMD abbiamo utilizzato una piattaforma aggiornata e driver AMD Adrenalin all’ultima release disponibile al momento della stesura dell’articolo. Nel frattempo anche il resto della build è stato aggiornato con quello che attualmente è il processore da gaming più veloce sul mercato, ovvero il Ryzen 7 9850X3D.
La configurazione utilizzata comprende:
- Processore: AMD Ryzen 7 9850X3D
- Dissipatore: Gigabyte Gaming 360
- Scheda madre: MSI X870E Carbon WiFi
- Scheda video: Sapphire NITRO+ AMD Radeon RX 9070 XT
- Memoria RAM: 32 GB G.Skill Trident Z5 NEO RGB – 6.000 MT/s CL 28 AMD EXPO
- SSD: Corsair MP700 PRO XT 2 TB
- Alimentatore: NZXT C1500 Platinum
- Sistema operativo: Windows 11 Pro 25H2
- Driver AMD Adrenalin ultima versione disponibile
Quanto alla GPU adoperata per questa sessione di test, sulla nostra test-bench trova posto una Sapphire NITRO+ Radeon RX 9070 XT, probabilmente una delle migliori custom della top di gamma AMD, sia per dissipazione che per design e prestazioni; la scheda Sapphire utilizza un dissipatore TRI-X, caratterizzato da un massiccio corpo lamellare attraversato da heatpipe in rame che permette di tenere a bada le temperature in qualsiasi scenario operativo.

La scheda è molto imponente e nel case occupa oltre tre slot PCI-E, monta un robusto back-plate magnetico con prese d’aria e tre ventole ad alte prestazioni AeroCurve; l’azienda inoltre utilizza un particolare design denominato Cold Rolled Steel Frame che mira a garantire ulteriore solidità e affidabilità proteggendo al meglio PCB e componentistica.

Rimanendo in tema di estetica, la scheda integra anche una grande barra ARGB sul laterale (personalizzabile), inoltre ricordiamo che per l’alimentazione Sapphire ha optato per un connettore PCI-E 12V-2×6 a 16pin, allineandosi in questo a NVIDIA e alla serie GeForce RTX 50. Da segnalare in coda che il TBP del modello Sapphire si spinge a circa 330 watt, ovvero un 10% in più rispetto ai dati ufficiali AMD che si fermano a 300 watt circa.
AMD Radeon RX 9070 XT ritestata: come si comporta in gaming nel 2026?

Come anticipato in apertura, la Radeon RX 9070 XT arriva a questa nuova prova in una situazione leggermente differente rispetto al suo debutto sul mercato; nell’ultimo periodo sono usciti diversi titoli importanti e impegnativi, i driver hanno ricevuto numerosi aggiornamenti e il supporto alle tecnologie proprietarie AMD in molti casi è migliorato con diversi giochi ottimizzati ad hoc anche per RDNA 4.
Tutti questi elementi secondo noi rendono particolarmente interessante una nuova valutazione della scheda AMD. Come già visto nella recensione dedicata inoltre, la GPU AMD si posiziona in una fascia di mercato che rappresenta probabilmente il miglior compromesso tra prestazioni assolute e costo complessivo della piattaforma; aggiungiamo anzi che negli ultimi mesi i prezzi delle varie custom sono leggermente scesi e anche le offerte sono sempre più numerose.
Detto questo, bisogna sempre ricordare che in ambito PC gaming c’erano, ci sono e ci saranno titoli ottimizzati ad hoc per AMD o per NVIDIA. Un gioco di ultima generazione sviluppato su una particolare architettura GPU, renderà inevitabilmente meglio sulle schede video che la utilizzano, come del resto vedremo a breve su titoli come Resident Evil Requiem o Forza Horizon 6.
Per la prova di oggi abbiamo deciso di effettuare alcuni test 3D sintetici standard e una tornata in gaming a varie risoluzioni su una selezione di cinque giochi inclusi nella nostra suite; eccoli nel dettaglio:
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 3DMark Time Spy Extreme
- 3DMark Port Royal
- 3DMark Steel Nomad
- 3DMark Speedway
- CS:GO 2
- Assassin’s Creed Mirage
- Cyberpunk 2077
- Resident Evil Requiem
- Forza Horizon 6
Per i test 3DMark, così come per i più “classici” CS:GO 2, Assassin’s Creed Mirage e Cyberpunk 2077, confronteremo le prestazioni di oggi (giugno 2026) con quelle ottenute in fase di lancio con i driver del periodo; per Resident Evil Requiem e Forza Horizon 6 avremo invece un testa a testa con la GeForce RTX 5080 che, lo anticipiamo, ancora oggi riesce a beneficiare in modo importante della migliore implementazione di funzionalità come il DLSS e il Multi-Frame Generator.










La “prima” sessione di benchmark, dove confrontiamo il miglioramento delle prestazioni della Radeon rispetto a un annetto fa, ci dice che la GPU AMD ha beneficiato senza dubbio delle varie ottimizzazioni, non solo del driver ma anche (o forse) di Windows 11; in realtà, come molti colleghi non siamo del tutto convinti delle prestazioni globali dell’ultima release del sistema operativo Microsoft, tuttavia nel quadro generale la Radeon RX 9070 XT mostra in alcune occasioni un sensibile incremento di FPS.








Il caso più eclatante è quello su CS:GO 2, ma anche su Cyberpunk 2077 le prestazioni non sono niente male. Discorso diverso, almeno in parte, se passiamo ai più recenti Resident Evil Requiem e Forza Horizon 6; qui le tech NVIDIA sono supportate decisamente meglio, ma se guardiamo alle prestazioni in raster la scheda AMD è molto vicina, senza dimenticare che la vera avversaria della RTX 9070 XT in termini assoluti rimane la “meno estrema” GeForce RTX 5070 Ti.
Considerazioni

A distanza di oltre un anno dal lancio, la Radeon RX 9070 XT conferma gran parte delle impressioni raccolte durante la recensione originale. L’architettura RDNA 4 si dimostra solida e soprattutto molto più matura rispetto a quanto visto nelle prime settimane dopo il lancio; i driver Adrenalin sono migliorati in ottica stabilità generale e, in diversi scenari, anche le prestazioni complessive della scheda.
Se al debutto la GPU Navi 48 XT rappresentava una delle sorprese più interessanti dell’anno, oggi si propone come una proposta ancora più equilibrata; AMD è riuscita infatti a costruire una piattaforma competitiva non soltanto sul fronte hardware, ma anche lato software, un aspetto che in passato aveva spesso rappresentato un limite netto rispetto alla concorrenza.
Resta evidente come NVIDIA mantenga ancora alcuni vantaggi in determinati ambiti, soprattutto quando si entra nel territorio del ray tracing più spinto o delle tecnologie proprietarie maggiormente diffuse come DLSS 4.5 e Multi-Frame Generator (vedi i risultati su Resident Evil Requiem e Forza Horizon 6). Tuttavia, guardando esclusivamente al gaming tradizionale (o prestazioni raster se preferite) e al rapporto tra prestazioni offerte e investimento richiesto, la Radeon RX 9070 XT continua a essere una delle GPU più interessanti e potenti dell’intera generazione.
Molto dipende naturalmente dal prezzo reale sul mercato, fattore che oggi più che mai incide sulle valutazioni finali. Se reperita a cifre vicine al listino o all’interno di promozioni particolarmente aggressive, la proposta AMD rappresenta una delle opzioni più convincenti per chi vuole assemblare un PC gaming di fascia alta senza dover necessariamente guardare ai modelli enthusiast più costosi di NVIDIA, ovvero le tre “top” GeForce RTX 5090, RTX 5080 ed RTX 5070 Ti.
La sensazione, dopo questa nuova prova, è che la Radeon RX 9070 XT stia “invecchiando” abbastanza bene dopo il primo anno di vita; considerando il lavoro che AMD sta continuando a portare avanti sul fronte driver, FSR 4 e sull’intero ecosistema RDNA 4, il suo ciclo vitale sembra estendersi ulteriormente, anche se già guardiamo a cosa proporrà AMD con RDNA 5 o più in generale con l’architettura next-gen.
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